Match d’impro
29 janvier 2006 à 17h02 | dans Divers |
Hier je suis allé voir un match d’impro organisé par la ligue d’improvisation de Paris. Ce match opposait la LIP aux rescapés de la LIFI. C’est la première fois que je vais au théâtre de plein gré, et j’en suis satisfait !
Et bien je conseille vraiment ce genre d’événement ! C’est hilarant, les comédiens sont très bons tant dans le jeu que dans l’art de l’improvisation. Malheureusement je n’avais plus de batterie dans mon appareil photo : je ne l’ai donc pas amené… Une prochaine fois !

A l’entrée, on vous remet un chausson (pour quoi faire ???), le flyer bicolore du spectacle (très important pour la suite). On s’assoit alors dans une petite salle devant une sorte de patinoire - en plus petit et sans glace.
Après un échauffement des acteurs et les derniers conseils distillés par les coachs respectifs nous avons droit aux hymnes de chaque équipe. Les rescapés font sobre, reprennant santiano - paroles arrangées. La Ligue d’Improvisation de Paris prend alors un avantage sur ses adversaires en chantant leur “hymne” à la manière cabaret. Chorégraphie, chanson : on se marre déjà !
Dès son arrivée, l’arbitre Marco a joue parfaitement son rôle d’être détestable, désagréable, méchant, impartial mais juste. Chacune de ses interventions est également très drôle : il a participe au spectacle autant que les compétiteurs ! Son entrée sur scène est accompagnée d’une musique de circonstance (Oliv’ et ses noyaux à la musique) : la basse donne un rythme pesant, accompagnée par la guitare : l’atmosphère est là , l’être est méchant. On comprend alors l’utilité du chausson distribué en début de séance. Lorsque l’arbitre se rate (en lançant le palet qui décide de l’équipe qui commence), prend un air hargneux, pénalise une équipe ou lorsque vous voulez juste le faire chier l’embéter : viser le gros rayé (à cause de son costume) du milieu avec votre chausson !

Ensuite Marco donne un sujet aux équipes (il les a écrit lui-même, il faut le rappeler). Nous avons le droit à des impros mixtes (jouées par des personnes des deux équipes) ou des impros comparées (une équipe passe puis l’autre sur le même thème).
L’arbitre fixe d’autres règles (autres que le thème) : le nombre de joueurs de chaque équipe, la durée de l’improvisation, et la “manière”. Nous avons ainsi droit à un à la manière d’un film d’Audiart qui m’a particulièrement marqué, mais aussi un à la manière d’un spot de pub, un rimé etc.
A la fin de chaque épreuve, c’est au public de décider quelle équipe s’est le mieux débrouillé. Nous devons donc voter avec le flyer (dont la particularité bicolore s’avère très importante). Recto (côté rouge) pour l’équipe rouge (les rescapés), blanc pour l’équipe jaune (la LIP).
Trois manches de trente minutes permettent de départager les deux équipes. Score final : 7-10 en faveur des rescapés de la LIFI. Concernant l’arbitre : il a fait plus que l’unanimité (en terme de chaussons) : certains ont voté plusieurs fois …
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